已编译动画包 · 反向解码检查
分支:feat/icker-preserve-animation。独立 bank/build:dst_fixed_icker_preserve。包含完整态 7 个状态、损毁态 2 个状态,共 126 帧。
以下图片从真正生成的
build.bin / anim.bin / atlas-0.tex 解码渲染,包含最终 BC3 压缩与几何映射,不是简单重复源 PNG。仍不是游戏截图,也不代表已经通过游戏内验证。ZIP 是模组 anim/ 目录中的资源,不是完整模组安装包。分支中的 Lua 已接入该资源;未升级箱子继续使用原版。没有提交、推送或发布。
编译后的动作分镜

原版积雪覆盖点
保留原版 snow/冰雹覆盖入口,覆盖点移到后断脚顶面并跟随它运动,避免漂在恶液上。图中只演示 snow 覆盖;真实天气、冰雹与联机显示仍待游戏内检查。

已运行的检查
- ZIP 完整性,87 张图、15 个 symbol、全部动作图片引用与 UV。
- 2048×1024 BC3 图集与完整 12 级 mipmap,逐级解码。
- 独立 DST_PYConvert 解析/序列化后,BILD 与 ANIM 字节完全一致。
- 重复编译生成相同 ZIP;食物跟随点矩阵与审阅工程一致。
- Lua 5.1 模拟:普通/升级/读档、选项关闭后的残骸恢复、客户端资源注册、翻找、部分修复与修复回场。